<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Visionacti</title>
<link>http://www.visionacti.pun.pl</link>
<description> Visionacti</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.visionacti.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.visionacti.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Szła Baba i się Kipła 6 : Tajemnica Krześlarza z Poznania <br /><br />Tuż po koronacji Menela II, Moher na własną rękę wyrusza poznać tajemnicę Krześlarza z Poznania.<br /><br />&lt;wydarzenia z gry&gt;<br /><br />Moher dochodzi do komnaty przeznaczenia - w której widniała historia Krześlarza z Poznania.<br />Jednak Trzecia Kreska zaświeciła się na niebiesko i zaczęła wysysać duszę Mohera.<br />Moher upadł na ziemię, a komnata zaczęła zamieniać się w nicość.<br /><br /><br />Szła Baba i się Kipła 6 : Tajemnica Krześlarza z Poznania cz.2<br /><br />Moher budzi się na pustyni, stracił kreski, a Trzecia Kreska nie posiadała już pełni mocy.<br />Wokół siebie widział skrzynki, po przeszukaniu znalazł tam prowiant, wodę i pare badziewi.<br /><br />&lt;wydarzenia z gry&gt;<br /><br />Moher widzi portal do Poznania, jednak wejście tam sprawiało że już nigdy nie można było wyjść.<br />Moher udał się tam bez namysłu. Spotkał tam Krześlarza z Poznania, który opowiedział Moherowi swoją historię, oraz zapomniane fragmenty historii Gawełkonii tym samym wyjaśniając wiele tajemnic jakie gracz widział od początku serii]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 Marzec</pubDate>
<comments>Niedziela 17 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.visionacti.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.visionacti.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ksartas dowiaduje się kogo wskrzesił i postanawia go zniszczyć.<br />Wskrzesza wszystkich wrogów Mohera :<br />-Imperatora Bonieka<br />-Koalicję Rodów<br />-No-life'ów i Żulmenów<br />-Kantalfa Cźarneko<br />A jako wodza armii stawia największego wojownika dziejów - Chucka Norrisa.<br />Przed wywaleniem swoich podwładnych na misję Ksartas nadaje im wspólną nazwę Noobów, w tym samym czasie oni przywołują swoje wojska.<br />Nooby atakują Jajecznicę, zdołali zabić Menela I, ten jednak przed śmiercią powiedział Moherowi żeby odnalazł jego syna Menela II.<br />Mohera zamykają w lochach, jednak udaje mu się uciec.<br /><br />&lt;wydarzenia do 30% gry&gt;<br /><br />Moher wpada w ręce rebelii walczącej przeciw Noobom, jak się okazuje dowodzi im Menel II.<br />Moher przekonuje Menela II do otwartego szturmu.<br /><br />&lt;wydarzenia od 30% gry do końcowej cutscenki&gt;<br /><br />Moher zostaje ranny w walce z Chuckiem Norrisem, Menel II chce pomóc ale zostaje powalony na ziemię przez Chucka.<br />Norris szykuje się do dobicia Menela II jednak znikąd pojawia się legenda Gawełkonii - Krześlarz z Poznania, i jednym ciosem odcina głowę Chucka.<br />Następnie Krześlarz znika.]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 Marzec</pubDate>
<comments>Niedziela 17 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.visionacti.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.visionacti.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Moher wyrusza nauczyć się sztuk mocy Kantalfa Pjałeko, tymczasem Menel I zostaje opętany przez magiczną moc Kantalfa Cźarneko. Moher wykoszystując moc światła musi zniszczyć moc ciemności.<br /><br />&lt;wydarzenia z gry&gt;<br /><br />Moher obezwładnia opętanego Menela I i wywołuje rytuał, którym wyciągnął z Menela I duszę Kandalfa Cźarneko.<br />Jednak dusza szybko się ucieleśnia i Moher z pomocą Menela I muszą zabić Kandalfa Cźarneko.]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 Marzec</pubDate>
<comments>Niedziela 17 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.visionacti.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.visionacti.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Moher biega po całej Gawełkonii w służbie Menela I, pewnego razu horda nierozumnych stworzeń zwanych Żulmenami szturmuje Gawełkonię, Menel I wysyła Mohera na misję odnalezienia i ostatecznego zniszczenia Drzewa Gnicia, które przywoływało Żulmeny.<br /><br />&lt;wydarzenia z gry&gt;<br /><br />Moher staje przed kotliną w której leżało Drzewo Gnicia, dokoła stała straż No-Life'ów - czyli zmutowanych Żulmenów. Dwa razy większych, silniejszych, sprytniejszych, zwinniejszych i inteligentniejszych od swoich poprzedników.<br />Moher używając sprytu (różne rozwiązania przejścia) pokonuje No-Life'ów i niszczy Drzewo Gnicia.<br />Z Drzewa pozostaje potężny artefakt Ikłewag - Trzecia Kreska, zaginiony miecz, który kiedyś był bronią Ikłewag. Mimo że miecz nie posiadał swej mocy Moher zabrał go ze sobą.<br />W Jajecznicy Menel I w podziękowaniu pokazuje Moherowi starożytną kuźnię w której mozna było naprawić Trzecią Kreskę.<br />Od tej pory Moher uzbrojony był w dwie Kreski i potężną Trzecią Kreske.]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 Marzec</pubDate>
<comments>Niedziela 17 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.visionacti.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.visionacti.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na odległym archpelagu wysp zwanych Gawełkonią żyła wielka cywilizacja. Królował tam ród meneli, którzy swą siłę zawdzięczali w ten sam sposób co ród septimów w The elder scrolls :) .<br />Pewnego dnia plemię Boniekowskich rozpoczęło szturm na stolicę Gawełkonii - miasto zwane Jajecznica.<br />Pod dowództwem generała Niekłamciciela Bońka wygnali tamtejszego króla Menela I i zajęli się okupacją pozostałych wysp Gawełkonii.<br />Rozgrywka zaczyna się gdy jesteśmy Moherem z plemienia moherek - zwanych także Plemieniem Lasu, moherki posługiwali się bronią jaką dostali od swej patronki, ta broń to ostrza o ogólnej nazwie Kreski.<br />Boniekowscy zaatakowali wyspę moherek i jako Moher musimy uciekać z wyspy, podczas ucieczki napotykamy się na wygnanego Menela I. Postanawiamy mu pomóc odzyskać Gawełkonię i wyzwolić ją od Bonieka.<br />Tymczasem generałowi Bonieków władza walnęła do głowy, zabił wodza bonieków i mianował się nazwą Imperator Niekłamciciel Boniek.<br /><br />&lt;wydarzenia z gry&gt;<br /><br />Pod koniec zabijamy Imperatora i Menel I znowu zostaje władcą, jednak Moher zostaje zasypany głaz-face'ami Forever Alone, w ten sposób ginie...jednak nie forever...]]></description>
<pubDate>Niedziela 17 Marzec</pubDate>
<comments>Niedziela 17 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.visionacti.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.visionacti.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rasy postaci z serii Szła Baba (kipła + przekipła + walła)<br /><br />Szła Baba wszystkie rasy:<br /><br />DECKERZY &#8211; Rasa kujonów i no-lifeów nie wyznaja zadnego bóstwa<br /><br />BONIEKOWSCY &#8211; dziwna rasa z wyspy bonicznej znajdujacej sie daleko poza Gawełkonia. Tylko raz ujawniły sie w serii i był to antagonista pierwszej czesci Imperator Niekłamciciel Boniek<br /><br />JUTRZENKA &#8211; Jutrzenka to maniacy hitmema ich maniakalne sposoby bycia maniakiem to wręcz ich maniactwo, wyznają Hitmema.<br /><br />LUCHANDORES &#8211; AD/HD&#8217;owcy ich bóstwem jest Gillmein<br /><br />S.T.A.G &#8211; krótki skrót oznaczający Spieprzeni Tibiarze Analfabetyczne Gówno wyznają nie prawdziwe bóstwa Knighta, Druida, Paladyna i Maga<br /><br />ZOMBIE &#8211; wygnani którzy razem są w jednym plemieniu <br /><br />NORRISOWACI &#8211; Wielcy potęgowcy nie wyznają żadnego bożka, ich królem jest Chuck Norris<br /><br />NORKINY &#8211; uzdolnieni technologicznie najemnicy z Ponyville z ich rasy w SB spotyka się jednego Nikrona będącego głównym bohaterem SBisW, oraz jedną z postaci do odblokowania w SBisP 2.<br /><br />MENELE &#8211; oddzielna rasa PiSmanów będąca królami Gawełkonii<br /><br />SAINTSY &#8211; Broni, wielce uzdolniona podrasa PiS'manów wyznająca Lune,Celestie,Twilight Sparkle,Rainbow Dash,Fluttershine,Applejack,Rarity i Pinkie Pie<br /><br />PiS'mani &#8211; mieszkańcy Jajecznicy i najludniejsza rasa w całej Gawełkonii wyznają wszystkie bóstwa <br /><br />ŻABOLE &#8211; szlachta Jajecznicy, charyzmatyczni przywódcy druga najważniejsza warstwa Jajecznicy (pierwszą najważniejszą warstwą jest Menel)<br /><br />ŻULSY &#8211; Żulsy to tajemnicza rasa odizolowana od innych ras, żyjąca na górze Orzeszkowej Krewetki. Nie wtrącają się w sprawy innych ras a mimo to są najbardziej szanowaną rasą w całej Gawełkonii (nawet bardziej od Menelów), wyznaja Heptyska<br /><br />MOHERY &#8211; Mohery to najmilsza rasa ze wszystkich, żyją w familokach, młode moherki po dorośnięciu otwrzymują nazwę mohera wyznają<br />Łewag.]]></description>
<pubDate>Sobota 16 Marzec</pubDate>
<comments>Sobota 16 Marzec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
